<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<OutfitPedData>
	<ClearDecalOverlays>true</ClearDecalOverlays>
	<ModelHash>0x9c9effd8</ModelHash>
	<Type>1</Type>
	<Dynamic>true</Dynamic>
	<FrozenPos>false</FrozenPos>
	<HashName>0x9c9effd8</HashName>
	<InitialHandle>120847</InitialHandle>
	<PedProperties>
		<IsStill>false</IsStill>
		<CanRagdoll>true</CanRagdoll>
		<HasShortHeight>false</HasShortHeight>
		<Armour>0</Armour>
		<CurrentWeapon>0xa2719263</CurrentWeapon>
		<PedProps>
			<_0>-1,-1</_0>
			<_1>-1,-1</_1>
			<_2>-1,-1</_2>
			<_3>-1,-1</_3>
			<_4>-1,-1</_4>
			<_5>-1,-1</_5>
			<_6>6,2</_6>
			<_7>-1,-1</_7>
			<_8>-1,-1</_8>
			<_9>-1,-1</_9>
		</PedProps>
		<PedComps>
			<_0>0,0</_0>
			<_1>0,0</_1>
			<_2>1,0</_2>
			<_3>9,0</_3>
			<_4>78,3</_4>
			<_5>0,0</_5>
			<_6>53,0</_6>
			<_7>0,0</_7>
			<_8>2,0</_8>
			<_9>0,0</_9>
			<_10>0,0</_10>
			<_11>350,3</_11>
		</PedComps>
		<HeadFeatures WasInArray="true">
			<ShapeAndSkinTone>
				<ShapeFatherId>27</ShapeFatherId>
				<ShapeMotherId>21</ShapeMotherId>
				<ShapeOverrideId>0</ShapeOverrideId>
				<ToneFatherId>33</ToneFatherId>
				<ToneMotherId>27</ToneMotherId>
				<ToneOverrideId>1</ToneOverrideId>
				<ShapeVal>0.25000003</ShapeVal>
				<ToneVal>0.25000003</ToneVal>
				<OverrideVal>0</OverrideVal>
				<IsP>0</IsP>
			</ShapeAndSkinTone>
			<HairColour>9</HairColour>
			<HairColourStreaks>10</HairColourStreaks>
			<EyeColour>3</EyeColour>
			<FacialFeatures>
				<_0>0.000000</_0>
				<_1>0.000000</_1>
				<_2>0.000000</_2>
				<_3>0.000000</_3>
				<_4>0.000000</_4>
				<_5>0.000000</_5>
				<_6>-0.000000</_6>
				<_7>0.000000</_7>
				<_8>0.000000</_8>
				<_9>0.000000</_9>
				<_10>0.000000</_10>
				<_11>0.000000</_11>
				<_12>0.000000</_12>
				<_13>0.000000</_13>
				<_14>0.000000</_14>
				<_15>0.000000</_15>
				<_16>0.000000</_16>
				<_17>0.000000</_17>
				<_18>0.000000</_18>
				<_19>0.000000</_19>
			</FacialFeatures>
			<Overlays>
				<_0 index="255" colour="0" colourSecondary="0" opacity="1" />
				<_1 index="255" colour="0" colourSecondary="0" opacity="1" />
				<_2 index="0" colour="60" colourSecondary="0" opacity="1" />
				<_3 index="255" colour="0" colourSecondary="0" opacity="1" />
				<_4 index="5" colour="0" colourSecondary="0" opacity="0.700000286" />
				<_5 index="0" colour="6" colourSecondary="0" opacity="0.200000688" />
				<_6 index="255" colour="0" colourSecondary="0" opacity="0.200000688" />
				<_7 index="255" colour="0" colourSecondary="0" opacity="1" />
				<_8 index="4" colour="3" colourSecondary="0" opacity="0.400000572" />
				<_9 index="6" colour="0" colourSecondary="0" opacity="0.400000572" />
				<_10 index="255" colour="0" colourSecondary="0" opacity="1" />
				<_11 index="255" colour="0" colourSecondary="0" opacity="1" />
				<_12 index="255" colour="0" colourSecondary="0" opacity="1" />
			</Overlays>
		</HeadFeatures>
		<TattooLogoDecals>
			<:anonymous collection="0x23a7a83b" value="0x0633dee6" />
			<:anonymous collection="0x998603b3" value="0x93479086" />
		</TattooLogoDecals>
		<RelationshipGroupAltered>false</RelationshipGroupAltered>
		<RelationshipGroup>0x6f0783f5</RelationshipGroup>
		<ScenarioActive>false</ScenarioActive>
		<AnimActive>false</AnimActive>
	</PedProperties>
	<OpacityLevel>255</OpacityLevel>
	<LodDistance>240</LodDistance>
	<IsVisible>true</IsVisible>
	<MaxHealth>175</MaxHealth>
	<Health>175</Health>
	<HasGravity>true</HasGravity>
	<IsOnFire>false</IsOnFire>
	<IsInvincible>false</IsInvincible>
	<IsBulletProof>false</IsBulletProof>
	<IsCollisionProof>false</IsCollisionProof>
	<IsExplosionProof>false</IsExplosionProof>
	<IsFireProof>false</IsFireProof>
	<IsMeleeProof>false</IsMeleeProof>
	<IsOnlyDamagedByPlayer>false</IsOnlyDamagedByPlayer>
	<PositionRotation>
		<X>-460.502533</X>
		<Y>-326.633118</Y>
		<Z>34.5019493</Z>
		<Pitch>0</Pitch>
		<Roll>-0</Roll>
		<Yaw>88.5467453</Yaw>
	</PositionRotation>
	<Attachment isAttached="false" />
	<SpoonerAttachments SetAttachmentsPersistentAndAddToSpoonerDatabase="false" StartTaskSequencesOnLoad="true" />
</OutfitPedData>
