
=== COMO COLOCAR UM ARQUIVO YMAP NO GTA V SINGLEPLAYER ===

1. Baixe o mapa YMAP desejado em sites confiáveis (ex: GTA5-Mods).
2. Extraia o conteúdo do arquivo usando WinRAR ou 7-Zip.
3. Abra o OpenIV e ative o "Modo de Edição" (ícone de lápis).
4. Navegue até a pasta update\x64\dlcpacks.
5. Crie uma pasta nova chamada custom_maps (se não existir).
6. Dentro de custom_maps, crie a estrutura: dlc.rpf\x64\levels\gta5\_citye\maps\custom_maps.rpf.
7. Arraste o arquivo .ymap para dentro da custom_maps.rpf no OpenIV.
8. Abra o arquivo update\update.rpf\common\data\dlclist.xml pelo OpenIV.
9. Adicione a linha abaixo antes da tag </Paths>:
   <Item>dlcpacks:/custom_maps/</Item>
10. Salve as alterações e feche o OpenIV.
11. Inicie o GTA V.
12. Use o Map Editor (F7) ou Menyoo (F8) para carregar o mapa YMAP dentro do jogo.

Dicas:
- Alguns mapas requerem Map Builder V.
- Caso o mapa não apareça, verifique conflitos com outros mods e arquivos ausentes.
- Mapas grandes podem afetar o desempenho do jogo.


=== COMO COLOCAR UM ARQUIVO YMAP NO SERVIDOR FIVEM ===

1. Dentro da pasta 'resources' do seu servidor FiveM, crie uma pasta para o recurso (ex: FranklinHouse).
2. Dentro dessa pasta, crie uma pasta chamada 'stream'.
3. Coloque o arquivo .ymap dentro da pasta 'stream'.
4. Na pasta principal do recurso (FranklinHouse), crie um arquivo 'fxmanifest.lua' com o seguinte conteúdo:

   resource_manifest_version '77731fab-63ca-442c-a67b-abc70f28dfa5'
   this_is_a_map 'yes'

5. No arquivo 'server.cfg' do seu servidor, adicione a linha:

   start FranklinHouse

6. Salve as alterações e reinicie o servidor FiveM.
7. Entre no servidor e verifique se o mapa aparece no local correto.

Dicas:
- Use ferramentas como YMap Converter se necessário.
- Verifique o console do servidor para erros.
- Mantenha o nome da pasta e o nome no server.cfg iguais.

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Se precisar de mais ajuda, pode me chamar!
